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Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Je m’appelle Grégory Rousseau, je suis Product Owner depuis 3 ans chez AVSimulation. Je suis chargé de définir la feuille de route, de suivre l’avancement des développements tout en anticipant ou en écoutant les besoins présents ou futurs…

novembre 22, 2021

Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Je suis Marcus HEWAT, Responsable Technique chez AVSimulation dans le domaine de la dynamique du véhicule, de la simulation du mouvement et des systèmes en temps réel. Auparavant, j’étais chez SERA-CD, une entreprise ayant développé le modèle de…

octobre 21, 2021

Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Je suis David BOYREL, et je travaille chez AVSimulation depuis 2005, auparavant OKTAL Paris. J’ai commencé en tant que prestataire et j’ai ensuite rejoint l’équipe de développement où j’ai travaillé sur SCANeR autour de nombreux sujets dans le…

octobre 4, 2021

AVSimulation est heureux d’annoncer que notre équipe de RD a été sélectionnée pour un EPIC MegaGrants grâce à notre projet SCANeR Ne><t. Qu’est-ce que les Epic MegaGrants ? Créé par Epic Games, ce projet engage 100 millions de dollars pour soutenir les développeurs de jeux,…

août 13, 2021

« Nous avons rendu l’impossible possible. » (Emmanuel Chevrier, PDG) Une interview avec Tinhinan Zamoum, Chef de projet, et Christian Schost, Responsable Marketing Produit chez AVSimulation. Pouvez-vous d’abord nous en dire plus sur le contexte historique et philosophique du projet ?C. Schost : Comme beaucoup…

juillet 26, 2021

AVSimulation est fier d’annoncer que SCANeR 2021.2, la dernière version de notre logiciel de simulation automobile, est désormais disponible. Cette mise à jour remplace la version 2021.1 et inclut de nombreuses corrections et améliorations pour répondre aux besoins des applications de simulation les plus exigeantes…

AVSimulation est fier d’annoncer que SCANeR 2021.2, la dernière version de notre logiciel de simulation automobile, est désormais disponible. Elle remplace la version 2021.1 et inclut de nombreuses corrections et améliorations pour répondre aux besoins des applications de simulation les plus exigeantes pour les ingénieurs…

Entretien avec Valérie DOGNIN, Responsable Produit, et Geoffroy Lacarrière, Ingénieur Conception Développement C++ chez AVSimulation Pouvez-vous m’expliquer ce qu’est Unreal Engine ? G. Lacarriere: Unreal Unreal Engine est principalement un moteur 3D, mais il comprend également un ensemble d’outils autour de ce moteur 3D qui…

Une interview avec Emmanuel Chevrier, PDG d’AVSimulation, et Thomas Nguyen, Responsable du domaine automobile chez AVSimulation Où en sommes-nous avec l’intelligence artificielle dans la conduite autonome ? E. Chevrier : Un véhicule autonome – comme un être humain – passe par trois étapes pour prendre…

SCANeR 2021.1 r34 publié le 24 mars 2021. AVSimulation a annoncé la nouvelle version SCANeR 2021.1 r34, apportant de nombreux changements dans SCANeR Studio et Terrain. Pour en savoir plus sur les services proposés par AVSimulation, consultez le Catalogue des Services en ligne. Si vous…

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