Catalogue Services

AVSimulation possède une double compétence. Nous sommes à la fois constructeur de simulateurs et éditeur de logiciel. Ce positionnement unique sur le marché confère à nos clients un avantage compétitif indéniable. C’est donc naturellement qu’ils s’adressent à nos équipes lorsqu’il s’agit de les accompagner dans leur décision, la formation de leurs équipes, la maintenance de leurs moyens ou le développement d’environnements 3D… Depuis 30 ans nous avons développé une gamme très large de services et plutôt que de vous expliquer ce que nous pourrions faire, nous avons choisi de vous montrer ce que nous avons déjà fait.

Dans les sections ci-dessous, prenez le temps d’apprécier la philosophie de l’équipe Services, de réaliser ce que nous pouvons faire pour vous et n’hésitez pas à nous contacter. Que nous ayons conçu votre simulateur ou pas, que vous utilisiez le logiciel SCANeR ou non… Soyez persuadé que nous avons déjà répondu aux questions que vous vous posez et aux challenges auxquels vous faites face.

AVSimulation est un éditeur de logiciels mais également constructeur de simulateurs. À titre d’exemple, depuis 2000 nous avons conçu, construit et livré plus de 80 simulateurs, plus de 2 000 licences SCANeR sont utilisées quotidiennement chez plus de 150 clients. Ces trente dernières années nous avons eu l’occasion de développer une expertise unique autour des simulateurs et des logiciels de simulation.

Qu’il s’agisse d’intégrer la simulation au sein d’un processus de développement déjà en place, de mettre au point la dynamique d’un simulateur ou bien tout simplement de former les personnes ou enrichir des environnements 3D. Nos clients nous demandent régulièrement d’aller de les accompagner et de les conseiller.

Dans les slides qui suivent nous nous proposons de vous expliquer notre approche et de vous montrer un certain nombre de réalisations. Nous espérons que cela vous confirmera le très large éventail de services disponibles et vous incitera à nous contacter.

Dans la phase Advise, les clients souhaitent bénéficier d’un avis d’expert, monter une étude pour décider (ou non) de se lancer dans la simulation, confirmer une stratégie logicielle, définir des objectifs et le meilleur moyen de les atteindre.

Par exemple : Faut-il un simulateur généraliste ou plusieurs simulateurs très spécialisés ? A partir de combien de temps mes moyens de simulation seront-ils rentabilisés. Quels sont les KPI à mettre en place ? On classe aussi dans cette catégorie les opérations de prototypage qui permettent dérisquer une option ainsi que toutes les définitions d’architecteur logicielle, matérielle ou IT.

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Dans la phase Build on retrouve tous les services liés à la conception, la construction ou au développement. La palette est très large car il peut s’agir de concevoir une API pour s’interfacer avec un matériel spécifique, intégrer le logiciel de simulation dans un workflow existant, concevoir des interfaces mécanique, électrique, électronique…

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Dans la partie Operate nous regroupons tous les services qui ont trait à l’exploitation des logiciels et des simulateurs.

Par exemple on classe ici les services dans lesquels nos équipes opèrent au nom du client les moyens de simulation. Dans ce cadre ils ont la charge de l’agenda, la préparation des essais et des expériences, la collecte et la mise en forme des données. Plus classiquement cela recouvre aussi toutes les maintenances logicielles ou matérielles, le support technique, les déploiements des mises à jour et la gestion de la fin de vie d’un simulateur.

Le reste de cette page est divisé selon les trois phases en question. Dans chaque slide vous retrouverez, en haut à droite, un curseur qui vous permettra d’identifier rapidement la phase dans laquelle nous sommes intervenus : Advise, Build ou Operate                                            

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Parce que nous sommes éditeur de logiciels et que c’est la méthode que nous utilisons en interne, quel que soit le projet, matériel ou logiciel, nous proposons une approche Agile. Cette approche nous permet d’utiliser les bonnes ressources, au bon moment en face des bons interlocuteurs. Cette méthode est celle qui convient le mieux aux projets qui requièrent une flexibilité parce que tout n’est jamais écrit dans les spécifications ou bien parce que ces dernières peuvent évoluer en cours de route.

Par exemple, si l’on est en phase de spécifications l’interlocuteur AVS est alors l’un de nos architectes. Ce sont des collaborateurs qui ont une très grande expérience et ce sont des ressources couteuses car non seulement elles sont à même de concevoir une architecture (matérielle ou logicielle) mais elles sont aussi pluridisciplinaires : mécanique, électronique, asservissement, logiciel… Les logiciels de simulation et les simulateurs sont complexes car ils font intervenir des métiers et des expertises très différents.                                                        1/2

Lors de la phase de design, nos architectes impliqueront nos experts afin de traduire l’architecture proposée en un design réalisable dans un temps et à un coût donné. En face de la phase de design, votre interlocuteur principal est l’un de nos experts. L’architecte AVS en charge de votre projet n’intervient plus que pour valider une option ou confirmer le passage d’un jalon particulier.

Le design terminé et accepté, on entre dans une phase de Sprints. Les personnes intervenants sont des Domain Experts. Ce sont des ingénieurs spécialistes du développement, de la mécanique, de l’électronique…  À chaque fin de sprint, le client sait exactement où en est le projet et il peut intervenir si des changements sont à prendre en compte.

Une fois que l’étape de Release est passée, le projet passe en phase “training and delivery”. L’interlocuteur n’est plus le même et ce dernier fait en sorte que l’utilisateur du matériel ou du logiciel soit formé et 100% autonome.                                                                                            2/2

Le projet KEX, est un projet dans lequel nous n’avions pas construit le simulateur. Cela dit nos experts sont intervenus lors de la phase de réception du simulateur. Nous sommes donc à la toute fin de la phase Build et nos ingénieurs ont repris une partie de l’architecture IT, ils sont intervenus sur les aspects visuels et sonores du simulateur. Ces derniers sont essentiels car ils permettent de leurrer efficacement le conducteur. Enfin la plus grande partie de l’intervention a consisté à mettre au point le motion cueing du simulateur. Typiquement, à l’aide des retours d’information que fournissaient les pilotes professionnels, toute la dynamique du simulateur a été ajustée de telle sorte que l’expérience de conduite soit très proche de ce qui est vécu dans la vie réelle

Même si nous n’avons pas construit votre simulateur nous pouvons vous accompagner : audit, certification, changement de logiciel de simulation, upgrade mécanique, maintenance…

Dans cet exemple, nous sommes clairement dans la phase Operate. Nous fournissons les ressources qui permettent d’opérer complètement la plateforme de simulation.

Par exemple une de nos équipes est en charge de la réalisation des scénarios. Ensuite nous fournissons des ingénieurs qui sont des spécialistes de la modélisation et qui créent le jumeau numérique du véhicule qui sera utilisé dans la ou les simulations. Ensuite un ingénieur est en charge de la création des plans de test et enfin différents opérateurs sont en charge de la bonne exécution des tests sur les moyens sur lesquels ils sont affectés. Il est à noter que peu importe le facteur de forme du simulateur : Simulateur avec conducteur, simulateur dans le cloud ou sur station de travail, nous disposons des ressources susceptibles de vous permettre de rester concentré sur votre cœur de métier.

L’expérience montre que les demandes de nos clients sont vraiment très variées et représentent une véritable palette. De plus, ces demandes s’accompagnent de modes de fonctionnement très variés : engagement de moyen, souscription, engagement de résultats, forfait, sur site… Au fil du temps nous avons appris et nous sommes actuellement capables de répondre à toutes ces demandes selon toutes les modalités. N’hésitez pas à nous challenger.

Avant d’aller découvrir les différents services que nous avons déjà mis en œuvre chez nos clients il est peut-être utile de retenir les points suivants.

  • AVS c’est 30 ans d’expérience dans l’édition logicielle, les simulateurs et les services. Le métier de la simulation est très particulier. Il requiert des expertises très spécifiques et tout le monde sur le marché ne bénéficie pas d’une telle expérience.
  • Quelle que soit la phase dans laquelle vous vous trouvez (Advise, Build ou Operate) nous disposons des services et des hommes capables de vous accompagner.
  • Notre approche est unique car nous ne sommes pas une société de services. Nous sommes éditeur de logiciels et constructeur de simulateurs. Nos ressources pluridisciplinaires et expérimentées sont uniques sur le marché.
  • Quel que soit votre besoin et le mode d’engagement que vous souhaitez mettre en œuvre nous saurons nous adapter à vos contraintes.
  • Soyez persuadé que nous avons déjà été confronté au défi auquel vous faites face actuellement.

Vous trouverez ci-dessous les trois sections Advise, Build et Operate. Chacune d’entre elles contient un ensemble de cas d’usage ou de solutions que nous avons déjà mis en œuvre chez d’autres clients. Si vous souhaitez en apprendre plus n’hésitez pas à nous contacter  et à nous faire part de votre projet.

Pour en apprendre plus sur ce nous avons déjà réalisé chez d’autres clients cliquez sur une des vignettes des trois sections Advise, Build et Operate ci-dessous. Pour le reste, n’hésitez pas à nous contacter.

Dans la phase Advise, les clients souhaitent bénéficier d’un avis d’expert, monter une étude pour décider ou non de se lancer dans la simulation, confirmer une stratégie logicielle, définir des objectifs et le meilleur moyen de les atteindre. Par exemple : Faut-il un simulateur généraliste ou plusieurs simulateurs très spécialisés ? à partir de combien de temps mes moyens de simulation seront ils rentabilisés. Quels sont les LKPI à mettre en place ? On classe aussi dans cette catégorie toutes les opérations de prototypage qui permettent de risquer une option ainsi que toutes les définitions d’architecteur logicielle, matérielle ou IT.

Dans la phase Build on retrouve tous les services liés à la conception, la construction ou au développement. Une palette très large car il peut s’agir de concevoir une API pour s’interfacer avec un matériel spécifique, intégrer le logiciel de simulation dans un workflow existant, concevoir des interface mécanique, électrique, électronique…

Dans la partie Operate nous regroupons tous les services qui ont trait à l’exploitation des logiciels et des simulateurs ; Les services dans lesquels nos équipes opèrent au nom du client les moyens de simulation. Dans ce cadre ils ont la charge de l’agenda, la préparation des essais et des expériences, la collecte et la mise en forme des données. Plus classiquement cela recouvre aussi toutes les maintenances logicielles ou matérielles, le support technique, les déploiements des mises à jour et la gestion de la fin de vie d’un simulateur.