{"id":42700,"date":"2022-12-15T19:23:00","date_gmt":"2022-12-15T18:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.avsimulation.com\/scaner-2023-1-release-note\/"},"modified":"2024-08-22T16:45:16","modified_gmt":"2024-08-22T14:45:16","slug":"scaner-2023-1-release-note","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.avsimulation.com\/fr\/scaner-2023-1-release-note\/","title":{"rendered":"SCANeR 2023.1 Release Note"},"content":{"rendered":"\n<p>AVSimulation est fier d&rsquo;annoncer que <strong>SCANeR 2023.1<\/strong>, la derni\u00e8re version majeure de notre logiciel de simulation automobile, est d\u00e9sormais disponible. Elle comprend de nombreuses nouvelles fonctionnalit\u00e9s et am\u00e9liorations pour r\u00e9pondre aux besoins des applications de simulation les plus complexes pour les ing\u00e9nieurs et les scientifiques. <\/p>\n\n<p>Ces nouvelles fonctionnalit\u00e9s aideront \u00e0 r\u00e9soudre les d\u00e9fis du d\u00e9veloppement, des tests et de l&rsquo;\u00e9valuation des fonctions de conduite autonome et avanc\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 une utilisation intensive de la simulation tout au long du processus de RD.<\/p>\n\n<p>Les principaux sujets de cette nouvelle version sont le lancement de <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>SCANeR Cloud<\/strong><\/a>, notre premi\u00e8re plateforme de simulation massive, notre nouvel \u00e9diteur de terrain, une nouvelle fonctionnalit\u00e9 pour la g\u00e9n\u00e9ration de terrains param\u00e9triques et les am\u00e9liorations du moteur UXD pour les r\u00e9visions de cockpit VR.<\/p>\n\n<p>Comme toujours, <strong>SCANeR 2023.1<\/strong> est compatible avec les solutions mat\u00e9rielles et logicielles les plus performantes disponibles sur le march\u00e9 de la simulation.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>POINTS FORTS<\/strong><\/h2>\n\n<p>Parmi les nombreuses am\u00e9liorations, \u00e9volutions et nouvelles fonctionnalit\u00e9s, vous trouverez une s\u00e9lection de fonctionnalit\u00e9s d&rsquo;un grand int\u00e9r\u00eat pour vos cas d&rsquo;utilisation tels que <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ad-adas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>ADAS<\/strong><\/a>, <strong>conduite autonome<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-massive-simulation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>simulation massive<\/strong><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-headlights\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>phares<\/strong><\/a>, <strong>VR AR<\/strong>, <strong>HIL\/VIL, int\u00e9gration et supervision des <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/simulators-pack\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulateurs de conduite<\/a>.<\/strong><\/p>\n\n<p> Les principales fonctionnalit\u00e9s de cette nouvelle version sont : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Notre nouvelle plateforme de simulation massive : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR Cloud<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Nouvel \u00e9diteur de terrain avec ergonomie r\u00e9vis\u00e9e et aper\u00e7u du moteur UXD<\/li>\n\n\n\n<li>Cr\u00e9ation et g\u00e9n\u00e9ration de terrains param\u00e9triques pour la simulation massive<\/li>\n\n\n\n<li>Nouvelles fonctionnalit\u00e9s du moteur UXD pour la r\u00e9vision de cockpit dans les applications VR<\/li>\n\n\n\n<li>De nombreux correctifs pour am\u00e9liorer les performances et la stabilit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>\u200b<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>G\u00c9N\u00c9RAL<\/strong><a><\/a><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Introduction<\/h2>\n\n<p>Cette note de version d\u00e9crit les nouvelles fonctionnalit\u00e9s et \u00e9volutions disponibles dans <strong>SCANeR 2023.1.<\/strong> <\/p>\n\n<p>En ce qui concerne <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-catalog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la nouvelle structuration de SCANeR<\/a>, les nouvelles fonctionnalit\u00e9s \u00e9num\u00e9r\u00e9es dans les paragraphes suivants sont regroup\u00e9es par Pack : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-foundation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Foundation <\/a><\/strong>rassemble les fonctionnalit\u00e9s standards de SCANeR pour cr\u00e9er des mod\u00e8les, int\u00e9grer des syst\u00e8mes, simuler et analyser les r\u00e9sultats<\/li>\n\n\n\n<li>Packs li\u00e9s au domaine d&rsquo;application : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ad-adas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AD\/ADAS<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-physics-based-sensors\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>capteurs bas\u00e9s sur la physique<\/strong><\/a>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-headlights\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">phares<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-vehicle-dynamics\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">v\u00e9hicules dynamique<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-special-vehicles\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">v\u00e9hicules sp\u00e9ciaux<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-human-factors\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">facteurs humains<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Packs li\u00e9s au banc de simulation : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-real-time-targets\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cibles en temps r\u00e9el<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-massive-simulation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulation massive<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-simulators\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulateurs<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Contenu suppl\u00e9mentaire : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ncap-regulations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NCAP R\u00e9glementation<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/content-creation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">environnements 3D<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Autres applications : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00e9ducation<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-training-simulators\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulation de formation<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2_release-note-1.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/2_release-notebis2-1200x655.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">corrections de bug<\/h2>\n\n<p>Cette version de SCANeR inclut \u00e9galement tous les correctifs et am\u00e9liorations des versions pr\u00e9c\u00e9dentes, y compris <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-studio-trial\/scaner-2021-2-release-note\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR 2021.2<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-2022-2-release-note\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">2022.2<\/a> et les versions sp\u00e9cifiques aux clients.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>SCANeR Cloud<\/strong><\/h2>\n\n<p>SCANeR Cloud est une plateforme de calcul massive bas\u00e9e sur le web capable d&rsquo;ex\u00e9cuter des millions de simulations SCANeR en parall\u00e8le pour d\u00e9velopper ou valider des syst\u00e8mes de mobilit\u00e9 intelligente.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contexte<\/h2>\n\n<p>Pour concevoir tous les cas de test ainsi que les simuler, la simulation massive est incontournable. Que ce soit en raison du temps requis ou de la quantit\u00e9 de donn\u00e9es g\u00e9n\u00e9r\u00e9es, la simulation massive est un outil important, voire n\u00e9cessaire. Le SOTIF (Safety Of The Intended Functionality) exige la g\u00e9n\u00e9ration de milliards de kilom\u00e8tres pour s&rsquo;assurer que toutes les situations sont correctement g\u00e9r\u00e9es. Au-del\u00e0 de cette certification, il est \u00e9galement n\u00e9cessaire de faciliter la production de donn\u00e9es o\u00f9 nous devons :   <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Obtenir la tra\u00e7abilit\u00e9 sur les sc\u00e9narios et les composants du v\u00e9hicule num\u00e9rique<\/li>\n\n\n\n<li>Valider la non-r\u00e9gression d&rsquo;un composant mis \u00e0 jour<\/li>\n\n\n\n<li>Suivre la version de chaque composant et centraliser les r\u00e9sultats<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR Cloud<\/a> a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u en tenant compte de ces cas d&rsquo;utilisation. Cette plateforme permet de simuler des milliards de kilom\u00e8tres depuis un simple navigateur. L&rsquo;utilisateur peut ainsi pr\u00e9parer, ex\u00e9cuter et \u00e9valuer ses campagnes de test.  <\/p>\n\n<p><strong><u>Pr\u00e9parer :<\/u><\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Configuration de SCANeR<\/li>\n\n\n\n<li>Un ensemble de sc\u00e9narios avec leurs d\u00e9pendances<\/li>\n\n\n\n<li>Le syst\u00e8me \u00e0 tester (SUT)<\/li>\n\n\n\n<li>Le mod\u00e8le de v\u00e9hicule \u00e0 tester (VUT)<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><strong><u>Ex\u00e9cuter le projet en d\u00e9finissant :<\/u><\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le nombre de n\u0153uds de calcul souhait\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li>Si un GPU est n\u00e9cessaire (par exemple, pour la g\u00e9n\u00e9ration d&rsquo;images ou le calcul des capteurs)<\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/scaner-cloud1.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<p><u><strong>Analyser <\/strong><\/u>les r\u00e9sultats d\u00e8s que l&rsquo;ex\u00e9cution est lanc\u00e9e :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En observant le graphique des coordonn\u00e9es parall\u00e8les\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En bleu : les param\u00e8tres validant les crit\u00e8res<\/li>\n\n\n\n<li>En rouge : les param\u00e8tres ne validant pas un certain crit\u00e8re<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>En observant les d\u00e9tails des sc\u00e9narios<\/li>\n\n\n\n<li>En exportant les enregistrements<\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/scanercloud-analysis-1200x599.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38859\" title=\"SCANeR Cloud - Analyse\"\/><\/figure>\n\n<p>\u200b<\/p>\n\n<p>Il est ainsi possible de d\u00e9tecter si la loi de contr\u00f4le r\u00e9pond aux exigences et, dans le cas contraire, de la corriger plus efficacement.<\/p>\n\n<p>SCANeR Cloud offre une scalabilit\u00e9 permettant d&rsquo;augmenter le nombre de cas d&rsquo;utilisation simul\u00e9s. Il devient possible de couvrir un espace de test tr\u00e8s large, de d\u00e9tecter les anomalies plus facilement, de \u00ab robustifier \u00bb les syst\u00e8mes plus rapidement et d&rsquo;approuver les v\u00e9hicules plus efficacement. Tout cela sans exploser le temps de calcul gr\u00e2ce \u00e0 la parall\u00e9lisation permise par la puissance du Cloud. Cette puissance est disponible \u00e0 la demande, qu&rsquo;elle soit petite ou grande. Ainsi, SCANeR Cloud offre une flexibilit\u00e9 sans pr\u00e9c\u00e9dent pour l&rsquo;ex\u00e9cution de campagnes de tests massives.    <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Avantages <\/strong><\/h3>\n\n<p>La grande vari\u00e9t\u00e9 de blocs fonctionnels offerts par le cloud Amazon Web Services permet la cr\u00e9ation d&rsquo;une grille de calcul efficace. Cela facilite la fourniture d&rsquo;une plateforme HPC \u00e0 la demande, \u00e9quip\u00e9e des GPU de derni\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration pour ex\u00e9cuter des simulations depuis un navigateur web. <\/p>\n\n<p>Cette scalabilit\u00e9 facilite l&rsquo;allocation du nombre de ressources souhait\u00e9 en fonction des besoins et du budget. Il est alors possible d&rsquo;utiliser un grand nombre de n\u0153uds de calcul SCANeR pour obtenir des r\u00e9sultats de simulation tr\u00e8s rapidement. Cependant, si le besoin n&rsquo;est pas urgent, il est \u00e9galement possible de commencer avec un d\u00e9ploiement plus petit et de limiter l&rsquo;utilisation des licences.  <\/p>\n\n<p><strong>Vous souhaitez en savoir plus sur <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR Cloud<\/a> ?<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/contact-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Contactez-nous<\/a> <strong>pour plus d&rsquo;informations ou des d\u00e9monstrations !<\/strong><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-foundation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-foundation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FONDATION<\/a><\/strong><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mode TERRAIN<a><\/a><\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctionnalit\u00e9s<\/h3>\n\n<p><strong>Ergonomie : tout nouveau Terrain SCANeR Studio<\/strong><\/p>\n\n<p>Cette version introduit la premi\u00e8re version du nouveau Terrain SCANeR, que nous avons commenc\u00e9 \u00e0 redesign pour am\u00e9liorer l\u2019efficacit\u00e9 et la convivialit\u00e9.<\/p>\n\n<p>Pour cette version, nous avons concentr\u00e9 notre travail sur l\u2019ergonomie et la facilit\u00e9 d\u2019utilisation.<\/p>\n\n<p>Nous pr\u00e9sentons une nouvelle repr\u00e9sentation de la barre d&rsquo;outils SCANeR : le ruban, qui offre une vue plus claire et une meilleure organisation de tous les outils.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/capture-decran-20221214-141956.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<p>Nous avons supprim\u00e9 certains espaces de travail pour faciliter l\u2019\u00e9dition de la route et des intersections dans la m\u00eame vue.<\/p>\n\n<p>Les param\u00e8tres des portions et les d\u00e9corations sont d\u00e9sormais plus faciles \u00e0 modifier.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/workrooms-1200x633.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38865\" title=\"Espaces de travail\"\/><\/figure>\n\n<p>Les couches sont automatiquement mises \u00e0 jour lorsque vous passez d\u2019un onglet \u00e0 un autre, vous permettant toujours de voir les informations correctes dans la vue 3D.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/layers-1200x633.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38867\" title=\"Couches\"\/><\/figure>\n\n<p><strong>Aper\u00e7u UXD<\/strong><\/p>\n\n<p>Dans cette nouvelle version du terrain, nous avons ajout\u00e9 la possibilit\u00e9 de voir la version UXD du terrain et ses mat\u00e9riaux avanc\u00e9s en temps r\u00e9el.<\/p>\n\n<p>Nous proposons d\u00e9sormais des mat\u00e9riaux avanc\u00e9s pour UXD, permettant la modification directe des propri\u00e9t\u00e9s des mat\u00e9riaux. Par exemple, nous avons ajout\u00e9 l&rsquo;attrition au mat\u00e9riau de la route pour un r\u00e9alisme accru. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/uxdmaterials-1200x633.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38869\" title=\"Mat&#xE9;riaux UXD\"\/><\/figure>\n\n<p>Dans l&rsquo;aper\u00e7u, l&rsquo;utilisateur peut modifier l&rsquo;heure de la journ\u00e9e pour observer l&rsquo;effet du soleil sur les mat\u00e9riaux.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/uxdpreview-1200x633.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38871\" title=\"Aper&#xE7;u UXD\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>Terrain Param\u00e9trique<\/strong> <a><\/a><\/h2>\n\n<p>Cette nouvelle fonctionnalit\u00e9 permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de cr\u00e9er des terrains simples param\u00e9triques ainsi que de g\u00e9n\u00e9rer des variations avec <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-explore\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR Explore<\/a>.<\/p>\n\n<p>Une nouvelle interface utilisateur accessible directement depuis le sc\u00e9nario permet aux utilisateurs de cr\u00e9er des terrains param\u00e9triques.<\/p>\n\n<p>\u00c0 chaque point kilom\u00e9trique, l&rsquo;utilisateur peut sp\u00e9cifier de nouvelles propri\u00e9t\u00e9s pour la route :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Courbure<\/li>\n\n\n\n<li>Inclinaison<\/li>\n\n\n\n<li>Altitude<\/li>\n\n\n\n<li>Nombre de voies<\/li>\n\n\n\n<li>Division et fusion<\/li>\n\n\n\n<li>Marquage<\/li>\n\n\n\n<li>Signalisation<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Ces propri\u00e9t\u00e9s sont accessibles dans SCANeR Explore pour cr\u00e9er des param\u00e8tres sp\u00e9cifiques au terrain pour le sc\u00e9nario.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/parametric-terrain-creation.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38876\" title=\"Cr&#xE9;ation de Terrain Param&#xE9;trique\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/parametric-terrain-parameters-in-explore.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38878\" title=\"Param&#xE8;tres de Terrain Param&#xE9;trique dans Explore\"\/><\/figure>\n\n<p>Des plans exp\u00e9rimentaux peuvent ensuite \u00eatre cr\u00e9\u00e9s, permettant \u00e0 l&rsquo;utilisateur de g\u00e9n\u00e9rer un grand nombre de variations de terrain.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/generated-terrains-1200x675.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Moteur UXD (aliment\u00e9 par Unreal)<a><\/a><\/h2>\n\n<p><strong>Remarque <\/strong>: Le moteur UXD n&rsquo;est pas encore capable de couvrir tous les cas d&rsquo;utilisation de SCANeR. Par cons\u00e9quent, le module VISUAL original, bas\u00e9 sur Open Scene Graph, est toujours disponible. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctionnalit\u00e9s<\/h3>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00c9diteur de Cockpit<\/h4>\n\n<p>Nous avons ajout\u00e9 de nouvelles fonctions pour la r\u00e9vision du cockpit dans les applications VR.<\/p>\n\n<p><em>\/!\\ <\/em><em>Ces fonctionnalit\u00e9s n\u00e9cessitent un travail pr\u00e9paratoire sur le 3D du v\u00e9hicule dans Unreal Editor et sont uniquement disponibles avec les fichiers xcpt.<\/em><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/cockpit-mirror-1200x643.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38884\" title=\"Miroir de Cockpit\"\/><\/figure>\n\n<p>Il est d\u00e9sormais possible de d\u00e9finir l\u2019orientation, l\u2019inclinaison et le roulis pour chaque miroir en temps r\u00e9el, directement depuis l\u2019interface utilisateur du cockpit ou via un joystick.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/mirror-pictograms-1200x643.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38886\" title=\"Pictogrammes de Miroir\"\/><\/figure>\n\n<p>Les utilisateurs peuvent activer ou d\u00e9sactiver les pictogrammes des angles morts directement depuis l\u2019interface utilisateur de l&rsquo;\u00e9diteur de cockpit ou via les fonctions MICE.<\/p>\n\n<p>Il est d\u00e9sormais possible de diffuser des vid\u00e9os externes (par exemple, VLC) ou internes (CameraSensor) dans le cockpit.<\/p>\n\n<p>Pour cela, nous utilisons le protocole NDI et des outils pour d\u00e9tecter et diffuser toutes les vid\u00e9os sur le r\u00e9seau.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/camera-streaming-1200x643.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38888\" title=\"Diffusion de Cam&#xE9;ra\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/hmi-streaming-1200x643.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38890\" title=\"Diffusion HMI\"\/><\/figure>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Exportateur de Cockpit<\/strong><\/h4>\n\n<p>Pour faciliter la cr\u00e9ation de fichiers xcpt pour les cockpits depuis Unreal Editor, nous avons d\u00e9velopp\u00e9 un nouvel outil appel\u00e9 Exportateur de Cockpit.<\/p>\n\n<p>Cet outil est automatiquement install\u00e9 avec UXD Template AddOn et est accessible en cliquant avec le bouton droit sur le blueprint du v\u00e9hicule.<\/p>\n\n<p>Les nouvelles fonctions de cockpit fonctionnent avec un syst\u00e8me de Tags. Il permet \u00e0 l&rsquo;utilisateur de v\u00e9rifier tous les param\u00e8tres avant d&rsquo;exporter le fichier xcpt. Tous les tags sont automatiquement d\u00e9tect\u00e9s sur le v\u00e9hicule et g\u00e9n\u00e9r\u00e9s dans cette nouvelle interface utilisateur.  <\/p>\n\n<p>Il g\u00e9n\u00e8re ensuite automatiquement le fichier XML xcpt SCANeR avec tous les tags et informations n\u00e9cessaires pour le nouvel \u00e9diteur de cockpit.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/cockpit-export-from-unreal.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations<\/h3>\n\n<p><strong>Optimisation UXD<\/strong><\/p>\n\n<p>Dans cette version, nous avons travaill\u00e9 sur des optimisations pour augmenter les performances de UXD. Le r\u00e9sultat est un taux de trame jusqu&rsquo;\u00e0 x2 dans les meilleurs cas. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/uxd-performances-1200x684.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Storyboard <\/strong><\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelle fonctionnalit\u00e9 : T\u00e2che de Fond <\/h3>\n\n<p>Un nouveau type d&rsquo;objet a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au storyboard : la t\u00e2che de fond. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/storyboard.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38910\" title=\"storyboard\"\/><\/figure>\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Figure 3: T\u00e2che d&rsquo;arri\u00e8re-plan dans un nouveau Storyboard<\/h6>\n\n<p>Une t\u00e2che de fond a les m\u00eames propri\u00e9t\u00e9s qu&rsquo;une \u00e9tape (scripts, entr\u00e9es\/sorties et transitions) mais est toujours ex\u00e9cut\u00e9e. Elle permet d&rsquo;ex\u00e9cuter des calculs g\u00e9n\u00e9riques qui ne sont pas sp\u00e9cifiques \u00e0 une \u00e9tape particuli\u00e8re.  <\/p>\n\n<p>Il ne peut y avoir qu&rsquo;une seule t\u00e2che de fond par storyboard, et elle est automatiquement cr\u00e9\u00e9e avec un nouveau sc\u00e9nario. <\/p>\n\n<p>Les t\u00e2ches de fond ont deux transitions sp\u00e9cifiques : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fin du Sc\u00e9nario : la simulation s&rsquo;arr\u00eate lorsque l&rsquo;une des conditions est remplie. <\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9chec du Sc\u00e9nario : la simulation s&rsquo;arr\u00eate lorsque l&rsquo;une des conditions est remplie, et la simulation est consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00e9chec. <\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations <\/h3>\n\n<p><strong>Manipulation des \u00c9tapes et des Conditions <\/strong><\/p>\n\n<p>La manipulation des \u00c9tapes et des Conditions est d\u00e9sormais facilit\u00e9e avec les am\u00e9liorations suivantes. <\/p>\n\n<p>Une fonctionnalit\u00e9 de copier\/coller a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour les Conditions et les \u00c9tapes. Elles peuvent \u00eatre copi\u00e9es et coll\u00e9es dans le m\u00eame sc\u00e9nario ou dans un sc\u00e9nario diff\u00e9rent.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/improvements-figure-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38912\" title=\"am&#xE9;liorations figure_4\"\/><\/figure>\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Figure 4 Copier\/coller d&rsquo;une \u00e9tape<\/h6>\n\n<p>Vous pouvez \u00e9galement stocker une Condition ou une \u00c9tape en tant que fichier, avec la fonction \u00ab Ajouter \u00e0 la biblioth\u00e8que \u00bb. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/figure-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38914\" title=\"Figure_5\"\/><\/figure>\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Figure 5 Stocker une condition dans la biblioth\u00e8que <\/h6>\n\n<p>Ces Conditions (ou \u00c9tapes) stock\u00e9es dans la biblioth\u00e8que peuvent \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9es dans d&rsquo;autres sc\u00e9narios avec \u00ab Copier depuis la biblioth\u00e8que \u00bb (le contenu du fichier est copi\u00e9 dans le sc\u00e9nario, et non r\u00e9f\u00e9renc\u00e9).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/figure-6.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38916\" title=\"figure_6\"\/><\/figure>\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Figure 6 Cr\u00e9er une nouvelle \u00e9tape \u00e0 partir de la biblioth\u00e8que <\/h6>\n\n<p><strong>Explorer les Param\u00e8tres<\/strong> <\/p>\n\n<p>Les variables dans une Condition peuvent d\u00e9sormais \u00eatre d\u00e9finies comme un Param\u00e8tre Explore, par exemple, la dur\u00e9e du d\u00e9lai pour une Condition de type TimeOut. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/explore-parameters.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38918\" title=\"Explorer les Param&#xE8;tres\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>DYNAMIQUE DES V\u00c9HICULES <\/strong><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Interface CALLAS <\/strong> <\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelle fonctionnalit\u00e9 :<\/h3>\n\n<p><strong>Sch\u00e9ma de R\u00e9partition<\/strong> <\/p>\n\n<p>Dans les <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/callas-the-advanced-vehicle-model-for-simulation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">v\u00e9hicules CALLAS<\/a>, le sch\u00e9ma de r\u00e9partition pour la d\u00e9finition du groupe motopropulseur, incluant les diff\u00e9rentiels, le moteur et\/ou les machines \u00e9lectriques, a \u00e9t\u00e9 enti\u00e8rement redesign\u00e9. Il offre une interface claire permettant de d\u00e9finir les moteurs ou les diff\u00e9rentiels de la transmission du v\u00e9hicule.  <\/p>\n\n<p>Cette interface permet \u00e9galement aux utilisateurs de mettre \u00e0 jour le sch\u00e9ma pour des architectures de groupe motopropulseur exotiques telles que les types de transmission en \u00ab\u00a0H\u00a0\u00bb ou en \u00ab\u00a0I\u00a0\u00bb. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/callas-gui.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-38925\" title=\"Interface CALLAS\"\/><\/figure>\n\n<p><strong>Nouveau Composant Graphique <\/strong> <\/p>\n\n<p>Dans les interfaces Callas avec des donn\u00e9es telles que courbes, tableaux de courbes ou cartes, un nouveau composant graphique montre \u00e0 l\u2019utilisateur une repr\u00e9sentation 2D des donn\u00e9es directement dans l\u2019interface. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/new-graph-component-1200x668.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations<\/h3>\n\n<p>En plus de l\u2019interface de r\u00e9partition et du nouveau composant graphique, toutes les interfaces utilisateur de l\u2019\u00e9diteur de v\u00e9hicules Callas ont \u00e9t\u00e9 enti\u00e8rement modernis\u00e9es pour \u00eatre coh\u00e9rentes avec le reste de SCANeR Studio. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/improvements.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>SCANER POWER\u2019BY<\/strong> <\/h2>\n\n<p><em>Ces fonctionnalit\u00e9s n\u00e9cessitent un abonnement valide \u00e0 3DExperience.<\/em> <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctionnalit\u00e9s <\/h3>\n\n<p>Sur <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-explore\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR Explore<\/a>, les utilisateurs peuvent d\u00e9sormais ex\u00e9cuter leurs plans de test localement, et tous les r\u00e9sultats seront directement t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s sur la plateforme 3DEXPERIENCE. Cela permet une tra\u00e7abilit\u00e9 compl\u00e8te des r\u00e9sultats des plans de test, qui peuvent maintenant \u00eatre communiqu\u00e9s et partag\u00e9s entre les \u00e9quipes.  <\/p>\n\n<p>Les simulations et les plans de test SCANeR peuvent \u00e9galement \u00eatre ex\u00e9cut\u00e9s directement sur le Cloud de Dassault Syst\u00e8mes avec l&rsquo;outil Simulation Manager. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/capture-decran-2022-12-20-163917.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/new-features.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration <\/h3>\n\n<p>Des am\u00e9liorations ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es \u00e0 SCANeR Power\u2019By pour la gestion de la configuration. <\/p>\n\n<p>De nouvelles entr\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es au menu 3DEXPERIENCE pour faciliter la gestion de la configuration et l&rsquo;utilisation de 3DEXPERIENCE. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/3d-experience.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38939\" title=\"3D exp&#xE9;rience\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h3>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>NCAP  REGULATIONS <\/strong><\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/nhtsa.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/logo-utac-blue-rgb-1200x577.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-38948\" title=\"Logo_UTAC_Blue_RGB\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise \u00e0 jour 2023 des protocoles officiels<\/h3>\n\n<p>Euro NCAP a r\u00e9cemment publi\u00e9 les protocoles officiels pour les prochains tests AEB et LSS \u00e0 partir de janvier 2023. Nous avons mis \u00e0 jour les packs Euro et Australiens conform\u00e9ment \u00e0 la nouvelle publication. L&rsquo;ANCAP australien est bas\u00e9 sur les protocoles Euro NCAP.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h3>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pack NCAP R\u00e9gulations pour l\u2019UE &#8211; Mise \u00e0 jour du protocole ALKS<\/strong> <\/h2>\n\n<p>En collaboration avec notre partenaire UTAC, nous sommes tr\u00e8s fiers de publier un pack mis \u00e0 jour d\u00e9di\u00e9 aux R\u00e9glementations Europ\u00e9ennes et NCAP. <\/p>\n\n<p>Les principales mises \u00e0 jour concernent les nouveaux sc\u00e9narios ALKS conform\u00e9ment \u00e0 la s\u00e9rie UN R157 01, qui est un amendement \u00e0 la s\u00e9rie 00 adopt\u00e9 en 2023. Il introduit une extension de la plage de vitesses et la possibilit\u00e9 d\u2019effectuer des man\u0153uvres de changement de voie. La plage de vitesses est d\u00e9sormais de 0-130 km\/h, contre 0-60 km\/h auparavant, et nos sc\u00e9narios ALKS prennent en compte cette haute vitesse. Gr\u00e2ce aux nombreux param\u00e8tres, vous pouvez effectuer des simulations pour \u00e9valuer votre syst\u00e8me de man\u0153uvre automatique de changement de voie.   <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nouveau jeu de \u201cSc\u00e9narios de Base\u201d disponible dans tous les packs<\/strong> <\/h2>\n\n<p>Nous avons ajout\u00e9 de nouveaux sc\u00e9narios appel\u00e9s \u00ab\u00a0sc\u00e9narios de base\u00a0\u00bb, qui sont bas\u00e9s sur les m\u00eames protocoles mais avec une impl\u00e9mentation plus simple et th\u00e9orique. Un terrain d\u2019essai g\u00e9n\u00e9rique est utilis\u00e9 et les trajectoires pour le v\u00e9hicule cible et le v\u00e9hicule ego sont id\u00e9ales ; aucun bruit n\u2019est pr\u00e9sent sur la vitesse ou les coordonn\u00e9es cart\u00e9siennes. L\u2019avantage d\u2019utiliser ce type de sc\u00e9nario est de pouvoir commencer le d\u00e9veloppement d\u2019un <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ad-adas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">syst\u00e8me ADAS<\/a> dans des conditions plus simples (moins de variables).   <\/p>\n\n<p>Les \u201csc\u00e9narios avanc\u00e9s\u201d offrent un niveau de r\u00e9alisme plus \u00e9lev\u00e9 n\u00e9cessaire pour la validation et l\u2019homologation. Cependant, durant le d\u00e9veloppement, il peut \u00eatre plus facile de commencer par utiliser un environnement moins d\u00e9taill\u00e9. Pouvoir utiliser les deux niveaux permet \u00e0 l\u2019utilisateur de comparer les deux situations et d\u2019analyser les r\u00e9sultats pour gagner en efficacit\u00e9. De cette mani\u00e8re, les probl\u00e8mes dans le <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ad-adas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">syst\u00e8me ADAS<\/a> peuvent \u00eatre identifi\u00e9s plus rapidement.    <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>RECOMMANDATIONS DE LA PLATEFORME<\/strong><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Mat\u00e9riel<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>\u00a0<\/td><td><strong>Minimale (pour anciens syst\u00e8mes)<\/strong><\/td><td><strong>Recommand\u00e9e (pour nouveaux syst\u00e8mes)<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>UNIT\u00c9 CENTRALE<\/strong><\/td><td>Intel Gen 6 ou \u00e9quivalent (Core i7-6800K) <\/td><td>Intel Core i7 13700K \/ i9 13900K<br\/> Intel Xeon E\/W<br\/> AMD Ryzen 7 7700X \/ Ryzen 9 7900X<br\/> AMD ThreadRipper Pro 5955WX <\/td><\/tr><tr><td><strong>RAM<\/strong><\/td><td>16 Go<\/td><td>64 Go <\/td><\/tr><tr><td><strong>R\u00e9seau<\/strong><\/td><td>1 Gbps<\/td><td>1 Gbps<\/td><\/tr><tr><td><strong>Stockage <\/strong>(Station de travail ou PC de supervision)<\/td><td>500 Go<\/td><td>500 Go SSD To ou plus (pour superviseur)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Carte Graphique<\/strong>(PC Visuel)<\/td><td>Quadro P5000 <br\/>GeForce GTX 1080 <\/td><td>NVIDIA Haut de Gamme<br\/>&#8211; Quadro RTX A5000 \/ RTX A6000<br\/>&#8211; Quadro RTX 6000 (ADA)<br\/>&#8211; GeForce RTX 4080 \/ RTX 4090 <\/td><\/tr><tr><td><strong>Syst\u00e8me d&rsquo;Exploitation<\/strong><\/td><td>Windows 10 64bits<\/td><td>Windows 10 64 bits (21H2) <\/td><\/tr><tr><td><strong>R\u00e9solutions des \u00c9crans<\/strong><\/td><td>Full HD (1920\u00d71080)<\/td><td>4K (3840\u00d72160)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Logiciels<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Syst\u00e8me d&rsquo;Exploitation<\/h3>\n\n<p>Windows 10 64 bits <\/p>\n\n<p>Linux (uniquement pour les modules pris en charge) : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubuntu 20.04 LTS <\/li>\n\n\n\n<li>Centos 7.9 <\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9veloppement<\/h3>\n\n<p>Visual C++ 2019 et 2015 <\/p>\n\n<p>Python: 3.9 sur Windows, 3.8 sur Ubuntu, 3.7 sur CentOS <\/p>\n\n<p>MATLAB Simulink 2016b et 2019b <\/p>\n\n<p>Unreal Engine 4.27.2 (uniquement pour la personnalisation avanc\u00e9e ou la production d&rsquo;actifs) <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AVSimulation est fier d&rsquo;annoncer que SCANeR 2023.1, la derni\u00e8re version majeure de notre logiciel de simulation automobile, est d\u00e9sormais disponible. 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