{"id":42699,"date":"2023-12-14T18:40:00","date_gmt":"2023-12-14T17:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.avsimulation.com\/scaner-2023-3-release-note\/"},"modified":"2024-08-23T11:26:24","modified_gmt":"2024-08-23T09:26:24","slug":"scaner-2023-3-release-note-fr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.avsimulation.com\/fr\/scaner-2023-3-release-note-fr\/","title":{"rendered":"SCANeR 2023.3 Release Note"},"content":{"rendered":"\n<p>AVSimulation est fier d&rsquo;annoncer que SCANeR <strong>2023.3<\/strong>, la derni\u00e8re version majeure de notre logiciel de simulation automobile, est d\u00e9sormais disponible. Elle inclut de nombreuses nouvelles fonctionnalit\u00e9s et am\u00e9liorations pour r\u00e9pondre aux besoins des applications de simulation les plus exigeantes pour les ing\u00e9nieurs et les scientifiques. <\/p>\n\n<p>Ces nouvelles fonctionnalit\u00e9s aideront \u00e0 relever les d\u00e9fis li\u00e9s au d\u00e9veloppement, aux tests et \u00e0 l&rsquo;\u00e9valuation des fonctions de conduite autonome et avanc\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 une utilisation intensive de la simulation tout au long du processus de RD.<\/p>\n\n<p>Les principaux sujets de cette nouvelle version sont les am\u00e9liorations de notre nouveau terrain, l&rsquo;am\u00e9lioration du rendu visuel gr\u00e2ce \u00e0 Unreal Engine, et la prise en charge de Vector SIL Kit.<\/p>\n\n<p>Comme toujours, <strong>SCANeR 2023.3<\/strong> est compatible avec les solutions mat\u00e9rielles et logicielles les plus performantes disponibles sur le march\u00e9 de la simulation.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>POINTS FORTS<\/strong><\/h2>\n\n<p>Parmi les nombreuses am\u00e9liorations, \u00e9volutions et nouvelles fonctionnalit\u00e9s, vous trouverez ci-dessous une s\u00e9lection des fonctionnalit\u00e9s les plus int\u00e9ressantes pour vos cas d&rsquo;utilisation tels que <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ad-adas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>l&rsquo;ADAS<\/strong><\/a>, <strong>la conduite autonome<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-massive-simulation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>la simulation massive<\/strong><\/a>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-headlights\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">les phares<\/a><\/strong>, <strong>la VR AR<\/strong>,<strong> l&rsquo;int\u00e9gration et la supervision du <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/simulators-pack\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulateur de conduite<\/a>.<\/strong><\/p>\n\n<p>Les principales fonctionnalit\u00e9s de cette nouvelle version sont :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Prise en charge de Vector SIL Kit<\/li>\n\n\n\n<li>Nouveaux outils de cr\u00e9ation et d&rsquo;\u00e9dition de voies dans l&rsquo;\u00e9diteur de terrain<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9liorations des environnements 3D<\/li>\n\n\n\n<li>Am\u00e9liorations du rendu des ombres et du ciel avec le moteur UXD<\/li>\n\n\n\n<li>Cadre am\u00e9lior\u00e9 pour l&rsquo;\u00e9clairage HD Pixel des phares<\/li>\n\n\n\n<li>De nombreux correctifs pour am\u00e9liorer les performances et la stabilit\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>\u200b<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a><strong>G\u00c9N\u00c9RAL<\/strong><a><\/a><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Introduction<\/h2>\n\n<p>Cette note de version d\u00e9crit les nouvelles fonctionnalit\u00e9s et \u00e9volutions disponibles dans SCANeR <strong>2023.3.<\/strong> <\/p>\n\n<p>En ce qui concerne le <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-catalog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">packaging de SCANeR<\/a>, les nouvelles fonctionnalit\u00e9s list\u00e9es dans les paragraphes suivants sont regroup\u00e9es par Pack : <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-foundation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Foundation <\/strong><\/a>regroupe les fonctionnalit\u00e9s standard de SCANeR pour la cr\u00e9ation de mod\u00e8les, l&rsquo;int\u00e9gration de syst\u00e8mes, la simulation et l&rsquo;analyse des r\u00e9sultats.<\/li>\n\n\n\n<li>Packs li\u00e9s au domaine d&rsquo;application : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ad-adas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AD\/ADAS<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-physics-based-sensors\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>capteurs bas\u00e9s sur la physique<\/strong><\/a>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-headlights\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">phares<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-vehicle-dynamics\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">v\u00e9hicules dynamique<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-special-vehicles\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">v\u00e9hicules sp\u00e9ciaux<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-human-factors\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">facteurs humains<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Packs li\u00e9s au banc de simulation : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-real-time-targets\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cibles en temps r\u00e9el<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-massive-simulation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulation massive<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-simulators\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulateurs<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Contenu suppl\u00e9mentaire : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ncap-regulations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NCAP R\u00e9gulations<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/3d-environments\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Environnements 3D<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li>Autres applications : <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00e9ducation<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-training-simulators\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">simulation de formation<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/release-note-1-1200x655.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/release-notebis2-1200x655.png\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">corrections de bug<\/h2>\n\n<p>Cette version de SCANeR inclut \u00e9galement toutes les corrections de bugs et am\u00e9liorations des versions pr\u00e9c\u00e9dentes, y compris <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-2022-2-release-note\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SCANeR 2022.2<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-2023-1-release-note\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">2023.1<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/scaner-2023-2-release-note\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">2023.2<\/a> et les versions sp\u00e9cifiques aux clients.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-foundation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FONDATION<\/a><\/strong><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INSTALLATION <a><\/a><\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctionnalit\u00e9s<\/h3>\n\n<p><strong>Nouveaux pr\u00e9r\u00e9glages d&rsquo;installation<\/strong><\/p>\n\n<p>Cette version d\u00e9finit de nouveaux pr\u00e9r\u00e9glages pour l&rsquo;installation de SCANeR, mieux adapt\u00e9s \u00e0 l&rsquo;usage pr\u00e9vu par les utilisateurs.<\/p>\n\n<p>Ces pr\u00e9r\u00e9glages sont les suivants :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Desktop (Complet)<\/strong> : installation compl\u00e8te de SCANeR<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Desktop sans UXD<\/strong> : n\u2019installe pas les fichiers li\u00e9s au rendu UXD. Pour les utilisateurs qui sont s\u00fbrs de ne pas vouloir (ou ne peuvent pas) utiliser le rendu UXD. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Compute <\/strong>: pour ceux qui souhaitent utiliser SCANeR pour l&rsquo;informatique en cloud. N\u2019installe pas les fichiers inutilis\u00e9s dans ce cas, tels que la documentation, les fichiers d&rsquo;exemples ou d&rsquo;API. <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Compute sans UXD<\/strong> : identique au pr\u00e9c\u00e9dent, mais n\u2019installe pas non plus les fichiers li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;utilisation du rendu UXD.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Custom <\/strong>: permet de s\u00e9lectionner manuellement les ensembles de fichiers \u00e0 installer.<\/li>\n<\/ul>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/scaner-studio-setup.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40312\" title=\"Configuration du studio SCANeR\"\/><\/figure>\n\n<p>Un script est \u00e9galement disponible pour Linux pour d\u00e9ployer SCANeR en pr\u00e9r\u00e9glage <strong>Full<\/strong> ou <strong>Compute.<\/strong><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mode TERRAIN<a><\/a><\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctionnalit\u00e9s<\/h3>\n\n<p><strong>Ergonomie<\/strong><\/p>\n\n<p>Nous avons ajout\u00e9 des fonctions pour aider les utilisateurs \u00e0 cr\u00e9er et modifier des routes.<\/p>\n\n<p>Les utilisateurs peuvent d\u00e9sormais modifier le <strong>d\u00e9calage de la bordure<\/strong> le long de la route sans cr\u00e9er une nouvelle portion.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/scaner-terrain-mode.gif\" alt=\"&#xC9;diteur de styles de route SCANeR\" class=\"wp-image-40222\" title=\"SCANeR terrain mode\"\/><\/figure>\n\n<p>Ils peuvent modifier des points ou des tangentes le long de la route.<\/p>\n\n<p>Cette fonction est \u00e9galement disponible pour l&rsquo;importation <strong>OpenDrive<\/strong> afin de g\u00e9n\u00e9rer moins de changements de portions.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/opendrive-import-terrain-mode-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40314\" title=\"Mode-d'importation-de-terrain-Opendrive\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20232.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20233.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<p>Nous avons ajout\u00e9 un autre outil pour cr\u00e9er ou supprimer automatiquement des voies.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/terrain-mode-3.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40232\" title=\"terrain-mode-3\"\/><\/figure>\n\n<p>Pour la cr\u00e9ation de voies, selon la chauss\u00e9e et la voie s\u00e9lectionn\u00e9e, diff\u00e9rentes propositions sont disponibles. La nouvelle voie utilisera le m\u00eame style de route que la voie s\u00e9lectionn\u00e9e. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/terrain-mode-gif1.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40234\" title=\"terrain mode gif1\"\/><\/figure>\n\n<p>Suppression de voie :<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/terrain-mode-gif2.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40236\" title=\"terrain mode gif2\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Moteur UXD (powered par Unreal)<\/h2>\n\n<p><strong>Remarque <\/strong>: Le moteur UXD n&rsquo;est pas encore capable de couvrir tous les cas d&rsquo;utilisation de SCANeR. Pour cette raison, le module VISUAL d&rsquo;origine, bas\u00e9 sur Open Scene Graph, est toujours disponible. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration<\/h3>\n\n<p><strong>Am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 du rendu<\/strong><\/p>\n\n<p>Nous avons am\u00e9lior\u00e9 le rendu des ombres pour assurer une transition fluide entre les diff\u00e9rents niveaux d&rsquo;ombre. Nous avons \u00e9galement modifi\u00e9 certains param\u00e8tres de notre ciel Unreal Engine et de l&rsquo;\u00e9clairage global de la sc\u00e8ne pour \u00eatre plus repr\u00e9sentatifs dans chaque situation. <\/p>\n\n<p>Nous avons maintenant plus d&rsquo;ombres et plus de d\u00e9tails avec une meilleure qualit\u00e9.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/uxd-engine-20232.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40322\" title=\"Moteur UXD 2023.2\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/uxd-engine-20233.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Environnements 3D<\/h2>\n\n<p>Nous avons travaill\u00e9 avec notre partenaire Agility3 pour am\u00e9liorer certains de nos environnements 3D pour le moteur UXD.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h3>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Environnements par d\u00e9faut<\/h3>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Riviera Avant \/ Apr\u00e8s<\/h4>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/rivera-before-after-1200x337.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40432\" title=\"Riviera avant \/ apr&#xE8;s\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/rivera-before-after2-1200x339.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40434\" title=\"Riviera avant \/ apr&#xE8;s 2\"\/><\/figure>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Meung2 Avant \/ Apr\u00e8s<\/h4>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/meung2-before-after-1200x347.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40443\" title=\"Meung2 avant  apr&#xE8;s\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/meung2-before-after2-1200x345.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40445\" title=\"Meung2 avant  apr&#xE8;s 2\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/3d-mainteance-europe-2-0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/3d-mainteance-europe-2-0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Europe 2<\/a><\/h3>\n\n<p>Pour les nouveaux clients ou les souscripteurs du contrat de maintenance Europe2 EVO.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/europe-2-image-1-1200x337.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40252\" title=\"Europe 2 image 1\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/europe-2-image-2-1200x339.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40254\" title=\"Europe 2 image 2\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">N104<\/h3>\n\n<p>Pour les nouveaux clients ou les souscripteurs du contrat de maintenance N104 EVO.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/n104-1-1200x347.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40258\" title=\"N104 1\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/n104-2-1200x347.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40260\" title=\"N104 2\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/n104-3-1200x347.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40264\" title=\"N104 3\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/n104-4-1200x349.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40262\" title=\"N104-4\"\/><\/figure>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/n104-5-1200x347.webp\" alt=\"Raccourci MICE\" class=\"wp-image-40266\" title=\"N104-5\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Mode Simulation<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles fonctionnalit\u00e9s<\/h3>\n\n<p><strong>Storyboard : nouveau type de transition<\/strong><\/p>\n\n<p>Dans cette version, nous avons ajout\u00e9 un nouveau type de transition dans le storyboard : la <strong>transition GoTo.<\/strong><\/p>\n\n<p>Cette transition permet d&rsquo;aller \u00e0 n&rsquo;importe quelle \u00e9tape du storyboard, \u00e0 condition que toutes ses conditions soient valides.<br\/><strong>La transition GoTo<\/strong> peut \u00eatre ajout\u00e9e dans une \u00e9tape en cliquant avec le bouton droit sur l&rsquo;\u00e9tape.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40268\" title=\"SIMULATION MODE 1\"\/><\/figure>\n\n<p>Ensuite, l&rsquo;\u00e9tape cible de la<strong> transition GoTo<\/strong> peut \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9e en cliquant avec le bouton droit sur la transition.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-2.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40270\" title=\"SIMULATION MODE 2\"\/><\/figure>\n\n<p>Voici un exemple de storyboard utilisant la <strong>transition GoTo :<\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-gif1-1200x562.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40272\" title=\"SIMULATION MODE gif1\"\/><\/figure>\n\n<p><strong>Prise en charge de Vector SIL Kit<\/strong><\/p>\n\n<p>Cette nouvelle version prend en charge la communication avec la biblioth\u00e8que Vector SIL Kit, d\u00e9velopp\u00e9e par Vector. <a href=\"https:\/\/vectorgrp.github.io\/sil-kit-docs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/vectorgrp.github.io\/sil-kit-docs\/<\/a><\/p>\n\n<p>Il permet l&rsquo;\u00e9change de donn\u00e9es entre SCANeR et un registre <strong>VSK,<\/strong> en utilisant le module <strong>RTGateway<\/strong>.<br\/>Ceci peut \u00eatre r\u00e9alis\u00e9 en d\u00e9finissant <strong>VSK<\/strong> comme protocole de communication dans le filtre <strong>RTGateway<\/strong> :<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-3.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40274\" title=\"SIMULATION MODE 3\"\/><\/figure>\n\n<p>Pendant la simulation, chaque filtre utilis\u00e9 dans le sc\u00e9nario se connectera au registre VSK sp\u00e9cifi\u00e9 en tant que nouveau Participant et publiera les donn\u00e9es s\u00e9lectionn\u00e9es de SCANeR aux autres Participants.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-gif2-1200x736.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40276\" title=\"SIMULATION MODE gif2\"\/><\/figure>\n\n<p><strong>Param\u00e8tres de mouvement<\/strong><\/p>\n\n<p><strong>SCANeR 2023.3<\/strong> offre de nouvelles options pour g\u00e9rer votre plateforme de mouvement.<\/p>\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, une nouvelle option <strong>\u00ab Rester en position neutre \u00bb<\/strong> est disponible dans les param\u00e8tres de mouvement. Lorsque cette option est activ\u00e9e, la plateforme reste en position neutre entre deux sc\u00e9narios, au lieu de revenir \u00e0 la position initiale. La plateforme retourne \u00e0 la position initiale uniquement lorsque le module de mouvement est arr\u00eat\u00e9 ou contr\u00f4l\u00e9 manuellement.  <\/p>\n\n<p>Le <strong>\u00ab <\/strong><strong>mode<\/strong><strong> de position de repos \u00bb<\/strong> peut \u00eatre modifi\u00e9 dans l&rsquo;interface graphique du module de mouvement pendant la simulation.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-4.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40278\" title=\"SIMULATION MODE 4\"\/><\/figure>\n\n<p>De plus, les utilisateurs peuvent d\u00e9sormais pr\u00e9-d\u00e9finir plusieurs <strong>strat\u00e9gies de gestion du mouvement et pr\u00e9r\u00e9glages<\/strong> de configuration pour le mouvement.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-5.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40280\" title=\"SIMULATION MODE 5\"\/><\/figure>\n\n<p>Ensuite, pendant la simulation, lorsque le module n&rsquo;est pas dans l&rsquo;\u00e9tat Engag\u00e9 (comme en position neutre ou au repos), l&rsquo;op\u00e9rateur peut changer le pr\u00e9r\u00e9glage de strat\u00e9gie de mouvement dans l&rsquo;interface graphique, parmi les pr\u00e9r\u00e9glages de strat\u00e9gie d\u00e9finis pr\u00e9c\u00e9demment.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/simulation-mode-6.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40282\" title=\"SIMULATION MODE 6\"\/><\/figure>\n\n<p>Cela permet \u00e0 l&rsquo;op\u00e9rateur de basculer entre diff\u00e9rentes strat\u00e9gies de gestion du mouvement sans arr\u00eater le module de mouvement et sans que la plateforme ne revienne \u00e0 la position initiale.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h3>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-headlights\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>POINTS FORTS<\/strong><\/a><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>\u00c9clairage par Pixel<\/h2>\n\n<p>SCANeR studio facilite d\u00e9sormais la simulation des syst\u00e8mes d&rsquo;\u00e9clairage HD Pixel, avec l&rsquo;aide de ces outils :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>L&rsquo;API SCANeR\u2122<\/strong> pour recueillir les cibles des capteurs et les informations de la route<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L&rsquo;API AFS<\/strong> pour g\u00e9rer les positions et intensit\u00e9s des sources lumineuses<\/li>\n\n\n\n<li>Un nouveau <strong>plugin Visuel <\/strong>pour injecter en temps r\u00e9el la photom\u00e9trie en utilisant le flux UDP<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le logiciel HL<\/strong> : un rendu photom\u00e9trique dynamique avec des commandes de dessin int\u00e9gr\u00e9es<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Un mod\u00e8le Simulink<\/strong> d&rsquo;exemple pour contr\u00f4ler le<strong> logiciel HL<\/strong> et mettre \u00e0 jour la projection des pictogrammes et des lignes directrices.<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PROJECTION DE PICTOGRAMMES<\/h3>\n\n<p>Tous les pictogrammes peuvent \u00eatre projet\u00e9s sur la chauss\u00e9e, en utilisant une projection anamorphique depuis le point de vue du conducteur. Le placement horizontal et vertical des pictogrammes, ainsi que leur \u00e9chelle, peuvent \u00eatre d\u00e9finis par les utilisateurs en temps r\u00e9el. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/headlight-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40291\" title=\"Headlight 1\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PROJECTION DE LIGNES DIRECTRICES<\/h3>\n\n<p>Des lignes directrices peuvent \u00eatre projet\u00e9es, en tenant compte de l&rsquo;orientation des roues pour s&rsquo;adapter \u00e0 la courbe de la route.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/headlight-2png-1200x626.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40293\" title=\"Headlight 2.png\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h3>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.avsimulation.preprod-machine.net\/pack-ncap-regulations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>NCAP R\u00c9GLEMENTATIONS<\/strong><\/a><\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/utac.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40297\" title=\"UTAC\"\/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Sc\u00e9narios d&rsquo;aper\u00e7u Euro NCAP 2026 <\/h2>\n\n<p><strong>Les prochains protocoles officiels Euro NCAP pour AEB et LSS seront publi\u00e9s en janvier 2026. UTAC participant aux groupes de travail, nous sommes fiers de diffuser en exclusivit\u00e9 des sc\u00e9narios d&rsquo;aper\u00e7u du futur protocole. <\/strong><\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.avsimulation.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ncpa-regulations.gif\" alt=\"Simulation multijoueur (exp&#xE9;rimentale)\" class=\"wp-image-40299\" title=\"Ncpa  regulations\"\/><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mise \u00e0 jour 2026 <\/h3>\n\n<p><strong>Nouveaux sc\u00e9narios PTW<\/strong><\/p>\n\n<p>La principale mise \u00e0 jour concernera les usagers vuln\u00e9rables de la route, en particulier les deux-roues motoris\u00e9s. Ainsi, nous publions deux nouveaux sc\u00e9narios :  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>AEB<\/em>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voiture \u00e0 moto &#8211; Croisement en ligne droite pr\u00e8s de la voie (CMCscp)<\/li>\n\n\n\n<li>Voiture \u00e0 moto &#8211; Croisement en ligne droite \u00e9loign\u00e9 de la voie (CMCscp)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Chine NCAP 2024 sc\u00e9narios de pr\u00e9visualisation<\/h2>\n\n<p><strong>\u00c0 l&rsquo;image de l&rsquo;Euro NCAP, le China NCAP publiera de nouveaux protocoles de test officiels en janvier 2024, et ils seront mis en \u0153uvre en juillet 2024. <\/strong><\/p>\n\n<p><strong>De nombreux nouveaux sc\u00e9narios seront introduits dans ces nouveaux protocoles.<\/strong><\/p>\n\n<p><strong>AEB Usagers Vuln\u00e9rables de la Route <\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Assistance au virage \u00e0 gauche pour pi\u00e9ton, c\u00f4t\u00e9 proche (CPTA-LN)<\/li>\n\n\n\n<li>Assistance au virage \u00e0 gauche pour pi\u00e9ton, c\u00f4t\u00e9 \u00e9loign\u00e9 (CPTA-LF)<\/li>\n\n\n\n<li>Assistance au virage \u00e0 droite pour pi\u00e9ton, c\u00f4t\u00e9 proche (CPTA-RN)<\/li>\n\n\n\n<li>Assistance au virage \u00e0 gauche pour scooter (CSTA-LN)<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><strong>AEB Voiture-\u00e0-voiture<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voiture \u00e0 voiture arri\u00e8re \u00e0 haute vitesse stationnaire (CCRHs) similaire \u00e0 un cut-out<\/li>\n\n\n\n<li>Croisement en ligne droite de voiture \u00e0 voiture (C2C SCP)<\/li>\n\n\n\n<li>Croisement en ligne droite de voiture \u00e0 voiture avec obstruction (C2C SCPO)<\/li>\n\n\n\n<li>Virage avant de voiture \u00e0 voiture (CCFT)<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a0<\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>RECOMMANDATIONS DE LA PLATEFORME<\/strong><\/h2>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Mat\u00e9riel<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>\u00a0<\/td><td><strong>Minimale (pour anciens syst\u00e8mes)<\/strong><\/td><td><strong>Recommand\u00e9e (pour nouveaux syst\u00e8mes)<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>UNIT\u00c9 CENTRALE<\/strong><\/td><td>Intel Gen 6 ou \u00e9quivalent (Core i7-6800K)<\/td><td>Intel Core i7 13700K \/ i9 13900K<br\/>Intel Xeon E\/W<br\/>AMD Ryzen 7 7800X3D \/ Ryzen 9 7900X3D<\/td><\/tr><tr><td><strong>RAM<\/strong><\/td><td>16 Go<\/td><td>32\/64 Go<\/td><\/tr><tr><td><strong>R\u00e9seau<\/strong><\/td><td>1 Gbps<\/td><td>1 Gbps<\/td><\/tr><tr><td><strong>Stockage <\/strong>(PC de travail ou de supervision)<\/td><td>500 Go<\/td><td>500 Go SSD To ou plus (pour superviseur)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Carte graphique<\/strong> (PC Visuel)<\/td><td>Quadro P5000<br\/>GeForce GTX 1080<\/td><td>High End NVIDIA<br\/>Quadro RTX A5000\/RTX A6000<br\/>GeForce RTX 3080\/RTX 3090<\/td><\/tr><tr><td><strong>Syst\u00e8me d&rsquo;Exploitation<\/strong><\/td><td>Windows 10 64 bits<\/td><td>Windows 11 64 bits (22H2)<\/td><\/tr><tr><td><strong>R\u00e9solutions des \u00c9crans<\/strong><\/td><td>Full HD (1920\u00d71080\u00b0<\/td><td>4K (3840\u00d72160)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Logiciels<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Syst\u00e8me d&rsquo;Exploitation<\/h3>\n\n<p>Windows 10\/11 64 bits<\/p>\n\n<p>Linux (pour les modules pris en charge) :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ubuntu 20.04 LTS<\/li>\n\n\n\n<li>Rocky Linux 8<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Obsol\u00e8te : (encore pr\u00e9sent mais sera supprim\u00e9 dans la prochaine version)<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Centos 7.9<\/li>\n<\/ul>\n\n<p><strong>Avertissement <\/strong>: Les clients utilisant les syst\u00e8mes temps r\u00e9el \u00ab Concurrent Computer \u00bb avec Redhawk 7.x sont concern\u00e9s par cette obsolescence car RedHawk 7.x est bas\u00e9 sur CentOS 7. Veuillez consulter le support \u00ab Concurrent Computer \u00bb pour un chemin de migration vers une architecture Linux prise en charge. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9veloppement<\/h3>\n\n<p>Visuel C++ 2019 et 2015<\/p>\n\n<p>Python: 3.9 sur Windows, 3.8 sur Ubuntu, 3.7 sur Centos<\/p>\n\n<p>Matlab Simulink 2016b et 2019b<\/p>\n\n<p>Unreal Engine 4.27.2 (uniquement pour la personnalisation avanc\u00e9e ou la production d&rsquo;actifs)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AVSimulation est fier d&rsquo;annoncer que SCANeR 2023.3, la derni\u00e8re version majeure de notre logiciel de simulation automobile, est d\u00e9sormais disponible. Elle inclut de nombreuses nouvelles fonctionnalit\u00e9s et am\u00e9liorations pour r\u00e9pondre aux besoins des applications de simulation les plus exigeantes pour les ing\u00e9nieurs et les scientifiques. 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